Menu
menu
クラスは、アプリケーションのメニューとコンテキストメニューとして使えるネイティブメニューを作成するのに使われます。このモジュールは、remote
モジュール経由でレンダラープロセスで使用できるメインプロセスのモジュールです。
個々のメニューは複数のmenu itemsで成り立ち、個々のメニューアイテムはサブメニューを持てます。
以下は、ユーザーはページを右クリックした時、remoteモジュールを作成するために、(レンダラープロセス)ウェブページで動的にメニューを作成して、表示します。
<!-- index.html -->
<script>
const remote = require('electron').remote;
const Menu = remote.Menu;
const MenuItem = remote.MenuItem;
var menu = new Menu();
menu.append(new MenuItem({ label: 'MenuItem1', click: function() { console.log('item 1 clicked'); } }));
menu.append(new MenuItem({ type: 'separator' }));
menu.append(new MenuItem({ label: 'MenuItem2', type: 'checkbox', checked: true }));
window.addEventListener('contextmenu', function (e) {
e.preventDefault();
menu.popup(remote.getCurrentWindow());
}, false);
</script>
シンプルなテンプレートAPIでレンダラープロセスでアプリケーションメニューを作成する例です。
var template = [
{
label: 'Edit',
submenu: [
{
label: 'Undo',
accelerator: 'CmdOrCtrl+Z',
role: 'undo'
},
{
label: 'Redo',
accelerator: 'Shift+CmdOrCtrl+Z',
role: 'redo'
},
{
type: 'separator'
},
{
label: 'Cut',
accelerator: 'CmdOrCtrl+X',
role: 'cut'
},
{
label: 'Copy',
accelerator: 'CmdOrCtrl+C',
role: 'copy'
},
{
label: 'Paste',
accelerator: 'CmdOrCtrl+V',
role: 'paste'
},
{
label: 'Select All',
accelerator: 'CmdOrCtrl+A',
role: 'selectall'
},
]
},
{
label: 'View',
submenu: [
{
label: 'Reload',
accelerator: 'CmdOrCtrl+R',
click: function(item, focusedWindow) {
if (focusedWindow)
focusedWindow.reload();
}
},
{
label: 'Toggle Full Screen',
accelerator: (function() {
if (process.platform == 'darwin')
return 'Ctrl+Command+F';
else
return 'F11';
})(),
click: function(item, focusedWindow) {
if (focusedWindow)
focusedWindow.setFullScreen(!focusedWindow.isFullScreen());
}
},
{
label: 'Toggle Developer Tools',
accelerator: (function() {
if (process.platform == 'darwin')
return 'Alt+Command+I';
else
return 'Ctrl+Shift+I';
})(),
click: function(item, focusedWindow) {
if (focusedWindow)
focusedWindow.toggleDevTools();
}
},
]
},
{
label: 'Window',
role: 'window',
submenu: [
{
label: 'Minimize',
accelerator: 'CmdOrCtrl+M',
role: 'minimize'
},
{
label: 'Close',
accelerator: 'CmdOrCtrl+W',
role: 'close'
},
]
},
{
label: 'Help',
role: 'help',
submenu: [
{
label: 'Learn More',
click: function() { require('electron').shell.openExternal('http://electron.atom.io') }
},
]
},
];
if (process.platform == 'darwin') {
var name = require('electron').remote.app.getName();
template.unshift({
label: name,
submenu: [
{
label: 'About ' + name,
role: 'about'
},
{
type: 'separator'
},
{
label: 'Services',
role: 'services',
submenu: []
},
{
type: 'separator'
},
{
label: 'Hide ' + name,
accelerator: 'Command+H',
role: 'hide'
},
{
label: 'Hide Others',
accelerator: 'Command+Alt+H',
role: 'hideothers'
},
{
label: 'Show All',
role: 'unhide'
},
{
type: 'separator'
},
{
label: 'Quit',
accelerator: 'Command+Q',
click: function() { app.quit(); }
},
]
});
// Window menu.
template[3].submenu.push(
{
type: 'separator'
},
{
label: 'Bring All to Front',
role: 'front'
}
);
}
var menu = Menu.buildFromTemplate(template);
Menu.setApplicationMenu(menu);
クラス: Menu
new Menu()
新しいメニューを作成します。
メソッド
menu
クラスーは次のメソッドを持ちます。
Menu.setApplicationMenu(menu)
menu
Menu
OS Xで、アプリケーションメニューとしてmenu
を設定します。WindowsとLinuxでは、menu
はそれぞれのウィンドウの上のメニューとして設定されます。
Menu.sendActionToFirstResponder(action)
OS X
action
String
アプリケーションの最初のレスポンダーにaction
が送信されます。規定のCocoaメニュー動作をエミュレートするために使われ、通常はMenuItem
のrole
プロパティーを使います。
Menu.buildFromTemplate(template)
template
Array
一般的に、template
は、MenuItemを組み立てるための options
配列です。使用方法は下のように参照します。
ほかのフィールドにtemplate
の項目を設定でき、メニューアイテムを構成するプロパティです。
Menu.popup([browserWindow, x, y, positioningItem])
browserWindow
BrowserWindow (オプション) - 既定ではnull
です。x
Number (オプション) - 既定では -1です。y
Number (必須x
が使われている場合) - 既定では -1です。positioningItem
Number (オプション) OS X - 既定では -1です。
メニューアイテムのインデックスを指定した座標にマウスカーソルを配置します。
browserWindow
でコンテキストメニューとしてメニューをポップアップします。メニューを表示する場所をオプションでx, y
座標を指定でき、指定しなければ現在のマウスカーソル位置に表示します。
Menu.append(menuItem)
menuItem
MenuItem
メニューにmenuItem
を追加します。
Menu.insert(pos, menuItem)
pos
IntegermenuItem
MenuItem
メニューのpos
位置にmenuItem
を追加します。
Menu.items()
メニューのアイテムを収容した配列を取得します。
OS X アプリケーションメニューの注意事項
OS Xは、WindowsとLinuxのアプリケーションのメニューとは完全に異なるスタイルを持ち、よりネイティブのようにアプリメニューを作成するのに幾つかの注意事項があります。
標準的なメニュー
OS Xでは、Services
とWindows
メニューのように定義された標準的な多くのメニューがあります。標準的なメニューを作成するために、メニューのrole
に次のどれかを設定する必要があり、Electronはそれを受けて標準的なメニューを作成します。
window
help
services
標準的なメニューアイテムの動作
About xxx
とHide xxx
、Hide Others
のようないくつかのメニューアイテム用にOS Xは標準的な動作を提供します。メニューアイテムの動作に標準的な動作を設定するために、メニューアイテムのrole
属性を設定すべきです。
メインのメニュー名
OS Xでは、設定したラベルに関係なく、アプリケーションの最初のアイテムのラベルはいつもアプリの名前です。変更するために、アプリにバンドルされているInfo.plist
ファイルを修正してアプリの名前を変更する必要があります。詳細は、 About Information Property List Files を見てください。
メニューアイテムの位置
position
を使用することができ、Menu.buildFromTemplate
でメニューを構築するときにid
がアイテムを配置する方法をコントロールします。
MenuItem
のposition
属性は、[placement]=[id]
をもち、 placement
はbefore
や after
、 endof
の一つが設定され、id
はメニューの設定されているアイテムで一意のIDです。
before
- IDから参照したアイテムの前にアイテムを挿入します。参照するアイテムが存在しないのなら、メニューの最後にアイテムが挿入されます。after
- IDから参照したアイテムの後にアイテムを挿入します。参照するアイテムが存在しないのなら、メニューの最後にアイテムが挿入されます。endof
-IDから参照したアイテムを含む論理グループの最後にアイテムを挿入します(グループはアイテムを分けるために作成されます)。参照するアイテムが存在しないのなら、付与されたIDで新しい分離グループが作成され、そのグループのあとにアイテムが挿入されます。
アイテムが配置されたとき、新しいアイテムが配置されるまで、すべての配置されていないアイテムがその後に挿入されます。同じ場所にメニューアイテムのグループを配置したいのなら、最初にアイテムで場所を指定する必要があります。
具体例
テンプレート:
[
{label: '4', id: '4'},
{label: '5', id: '5'},
{label: '1', id: '1', position: 'before=4'},
{label: '2', id: '2'},
{label: '3', id: '3'}
]
メニュー:
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
テンプレート:
[
{label: 'a', position: 'endof=letters'},
{label: '1', position: 'endof=numbers'},
{label: 'b', position: 'endof=letters'},
{label: '2', position: 'endof=numbers'},
{label: 'c', position: 'endof=letters'},
{label: '3', position: 'endof=numbers'}
]
メニュー:
- ---
- a
- b
- c
- ---
- 1
- 2
- 3