ipc (主行程)

當在主行程裡使用 ipc 模組,這個模組負責處理來自渲染行程(網頁)的非同步與同步訊息。 來自渲染器的訊息將會被注入到這個模組裡。

傳送訊息

同樣的也可以透過主行程來傳送訊息到渲染行程,更多資訊請參考 WebContents.send

  • 當傳送一個訊息, 事件名稱為 channel
  • 回覆同步訊息,你需要設定 event.returnValue
  • 送出一個非同步訊息回給發送端,你可以使用 event.sender.send(...)

這裏是一個傳送和處理訊息的範例,在渲染行程與主行程之間:

// 在主行程裡
var ipc = require('ipc');
ipc.on('asynchronous-message', function(event, arg) {
  console.log(arg);  // 輸出 "ping"
  event.sender.send('asynchronous-reply', 'pong');
});

ipc.on('synchronous-message', function(event, arg) {
  console.log(arg);  // 輸出 "ping"
  event.returnValue = 'pong';
});
// 在渲染行程裡 (網頁).
var ipc = require('ipc');
console.log(ipc.sendSync('synchronous-message', 'ping')); // 輸出 "pong"

ipc.on('asynchronous-reply', function(arg) {
  console.log(arg); // 輸出 "pong"
});
ipc.send('asynchronous-message', 'ping');

聆聽訊息

ipc 模組擁有下列幾個方法去聆聽事件:

ipc.on(channel, callback)

  • channel String - 事件名稱
  • callback Function

當一個事件發生 callback 會帶著 event 物件和一個訊息 arg

IPC 事件

event 物件被傳入 callback 具有以下幾個方法:

Event.returnValue

設定這個值可以回傳一個同步訊息

Event.sender

回傳 WebContents 可以送出訊息

Event.sender.send(channel[, arg1][, arg2][, ...])

  • channel String - 事件名稱
  • arg (選用)

此傳送訊息是非同步的訊息,至渲染行程,可以是一個一系列的參數 arg 可以是任何型態。